Fox Опубликовано 19 января, 2012 Опубликовано 19 января, 2012 Вообще то я говорил о процессоре видеокарты (GPU) и ее же шине. думаю, это уже забота производителя, а не пользователя
Misterio Опубликовано 19 января, 2012 Опубликовано 19 января, 2012 то есть чем больше, тем лучше? тогда резона нет 256-битную шину делать естественно. При высоких разрешениях именно ширина шина(пропуск.способ.) играет ключевую роль. Процессор компьютера конечно тоже имеет значение в этом деле, как и оперативная память и HDD...процессор имеет колоссальное значение
ЗЛОЙДЕД Опубликовано 20 января, 2012 Автор Опубликовано 20 января, 2012 естественно. При высоких разрешениях именно ширина шина(пропуск.способ.) играет ключевую роль. То есть если поставить, ну к примеру, на GT520 широкую шину в 256 бит, все будет тип топ и игры в высоком разрешении будут летать? процессор имеет колоссальное значение smile.gif Для конкретных некоторых игр. Пара процентов выигрыша в производительности это колоссально? В основном нагрузка на видеокарту все таки.
Cosmic radiation Опубликовано 20 января, 2012 Опубликовано 20 января, 2012 Магия чисел господа, магия чисел .... в первую очередь это товар, а уже потом видеоускоритель. Но скорее всего будут оба варианта в последствии ... и можно будет сравнить исчерпал ли себя 256 битный интерфейс или нет.
ЗЛОЙДЕД Опубликовано 20 января, 2012 Автор Опубликовано 20 января, 2012 Магия чисел господа, магия чисел .... в первую очередь это товар, а уже потом видеоускоритель. Но скорее всего будут оба варианта в последствии ... и можно будет сравнить исчерпал ли себя 256 битный интерфейс или нет. Я имею ввиду что на GTX520 с шиной в 64 бита не имеет смысла ставить шину в 256 бит т. к. графический процессор просто не в состоянии обработать такие объемы информации, которые в состоянии передать 256 битная шина в единицу времени. Память кстати тоже в этой карте не DDR5...
ЗЛОЙДЕД Опубликовано 20 января, 2012 Автор Опубликовано 20 января, 2012 В феврале будет представлена видеокарта GeForce GTX 550?
Fox Опубликовано 20 января, 2012 Опубликовано 20 января, 2012 но сохранившая 256-разрядную шину памяти. а жаль
ЗЛОЙДЕД Опубликовано 20 января, 2012 Автор Опубликовано 20 января, 2012 а жаль Это как раз достоинство)
Misterio Опубликовано 20 января, 2012 Опубликовано 20 января, 2012 То есть если поставить, ну к примеру, на GT520 широкую шину в 256 бит, все будет тип топ и игры в высоком разрешении будут летать?не будет. Как если поставить на Запорожец мерседесовскую трансмиссию.Для конкретных некоторых игр.Пара процентов выигрыша в производительности это колоссально? В основном нагрузка на видеокарту все таки. для всех игр. Именно процессор заставляет работать карту на должном уровне
ЗЛОЙДЕД Опубликовано 21 января, 2012 Автор Опубликовано 21 января, 2012 для всех игр. Именно процессор заставляет работать карту на должном уровне Играю на максимальных настройках в максимальном разрешении 1920х1080. Ни в одной современной игре не заметил тормозов. Процессор Core 2 Duo 2.4ghz (разогнан до 3), видеокарта HD6850. Единственное, не пробовал на 11 DX играть еще... в чем именно? В статье говорится о том как NVIDIA делает видеокарту классом ниже из видеокарты классом выше путем отключения функциональных блоков и там же говорится что шина сохранена, она идентична шине на более мощной видеокарте. Р.Ы. Далась блин эта шина в 256 бит, нормальная шина =)
Misterio Опубликовано 21 января, 2012 Опубликовано 21 января, 2012 круть. Я на 5770 на 1024\728 не мог на максах играть в современные игры, а тут 6850 и 1920..
Fox Опубликовано 21 января, 2012 Опубликовано 21 января, 2012 NVIDIA делает видеокарту классом ниже из видеокарты классом выше путем отключения функциональных блоков деградация какая-то получается. учитывая то, как быстро железо устаревает.. Я на 5770 на 1024\728 не мог на максах играть в современные игры это, зачастую, проблема отнюдь не видеокарты, а оптимизации игр. по-быстрому тяжелое сделают, а пользователь-мучайся.
ЗЛОЙДЕД Опубликовано 21 января, 2012 Автор Опубликовано 21 января, 2012 круть. Я на 5770 на 1024\728 не мог на максах играть Серьезно? На подобном разрешении я играл на сносных настройках в современные игры на старушке 8500gt..
cathode Опубликовано 22 января, 2012 Опубликовано 22 января, 2012 Включите сглаживание. Обычно это съедает прилично.
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти